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Neue Augmented Reality wird die Reise- und Tourismusbranche verändern

Mario Karts: Koopas Herausforderungsfahrt
Mario Karts: Koopas Herausforderungsfahrt
Geschrieben von Harry Johnson

Unternehmen im Tourismussektor investieren in neue Technologien wie Augmented Reality (AR), um das Reiseerlebnis zu verbessern, nachdem die Branche von der COVID-19-Pandemie und den geopolitischen Spannungen schwer getroffen wurde. Branchenexperten weisen darauf hin, dass AR die Tourismusbranche näher an das Metaversum heranführen soll, das einen Ort bieten könnte, an dem sich Menschen treffen, gemeinsam Reisen planen und vor der Reise in einer virtuellen Umgebung mehr über verschiedene historische Stätten erfahren können.

Laut dem neuesten Bericht „Augment Reality in Travel & Tourism (2022)“ nutzt die Branche AR, um sich an Herausforderungen wie Last-Minute-Stornierungen anzupassen, indem sie das Buchungserlebnis verbessert. Gäste, die Hotelaufenthalte buchen möchten, können Hotelzimmer vor der Reise mit AR visualisieren, was die Auswahl der am besten geeigneten Zimmer erleichtert und die Stornierungshäufigkeit reduziert.

Neben der Verbesserung des Buchungserlebnisses kann AR auch das Reiseerlebnis für Touristen verbessern, von der Übersetzung von Schildern und Speisekarten bis hin zur Führung von Touristen durch beliebte Attraktionen. Die Technologie wird in der Branche eine spannende Rolle spielen, da sie eine stressreduzierte und informativere Reise ermöglicht, was für zögerliche Reisende wichtig ist, die mit verschiedenen auferlegten Reisebeschränkungen konfrontiert waren.

Branchenexperten schätzen, dass der AR-Markt bis 152 2030 Milliarden US-Dollar erreichen wird, gegenüber 7 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020. Die Zahl der Jobs im Zusammenhang mit diesem Thema in der Reise- und Tourismusbranche ist ebenfalls gestiegen und stieg von 106 aktiven Jobs im November 2021 auf 161 im Jahr Februar 2022. Die USA haben den höchsten Prozentsatz an AR- und VR-Rollen, wobei über die Hälfte (54 %) der Positionen von Analysten mit Sitz in diesem Land verfolgt werden.

The Walt Disney Das Unternehmen hat kürzlich Pläne zur Vorbereitung auf die Metaverse vorgestellt und war infolgedessen am aktivsten bei der Stellenausschreibung für AR. Disney hat auch ein Patent erhalten, um eine echte Fahrattraktion für Freizeitparks zu schaffen, in der Benutzer eine virtuelle 3D-Welt erleben können, ohne tragbare Hardware zu benötigen. Dies wird durch eine simultane Lokalisierungs- und Kartierungstechnik (SLAM) erreicht, um die Umgebung des Besuchers zu kartieren, während er sich durch die reale Welt bewegt, während er 3D-Bilder erstellt.

Durch die Schaffung einer hochgradig immersiven simulierten Welt ist Disney seiner Vorstellung vom Metaversum einen Schritt näher gekommen, indem es die virtuelle Welt mit AR-Fähigkeiten an reale Orte bringt. Das neue Patent von Disney zeigt, dass es an der Spitze bleiben und mit anderen Themenparks wie z Mario Karts: Koopas Herausforderungsfahrt, das bereits AR verwendet, jedoch ohne die klobigen Headsets, die normalerweise damit verbunden sind.

Disney hat gesehen, wo es in Bezug auf das Metaversum passt, und durch dieses Patent hat es die Möglichkeit, seine Fähigkeiten zum Geschichtenerzählen auf die nächste Stufe zu heben. Ein hochimmersives, aber personalisiertes Erlebnis für einzelne Gäste wird geschaffen, während sie sich durch den Park bewegen. Es werden Projektionen von Disney-Charakteren erscheinen, die mit Gästen interagieren können, ohne dass die Gäste Kopfhörer tragen müssen, was ein realistischeres Erlebnis schafft als Disneys derzeitiger Ansatz, Schauspieler einzustellen.

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Über den Autor

Harry Johnson

Harry Johnson war der Zuweisungsredakteur für eTurboNews seit mehr als 20 Jahren. Er lebt in Honolulu, Hawaii, und stammt ursprünglich aus Europa. Er schreibt und berichtet gerne über Nachrichten.

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